Competențe necesare pentru câini de orice fel și scopuri

La cererea proprietarului, pot fi introduse următoarele abilități: aterizare, stivuire, staționare, hrănire cu capul la comandă, aportul de obiecte, revenirea la locul de muncă, păstrarea lucrurilor, înotul, atitudinea indiferentă la fotografii, târârea.

Dacă în opinia dvs. idealul unui câine este o ființă care se află liniștit în loc și pe care o puteți folosi din când în când, atunci este mai bine să obțineți o mașină.

Competențe necesare pentru câini:

  • cunoașterea proprietarului și porecla acestuia;
  • abordarea fără probleme a echipei gazdă;
  • instruire pentru echipament, liberă;
  • executarea comenzilor de interzicere;
  • mișcarea în apropierea proprietarului;
  • refuzul hranei oferite de persoane neautorizate sau găsite din întâmplare.

Abilități și obiceiuri

Comportamentul, mai presus de toate, este reacțiile și acțiunile vizibile ale câinelui. Motivul pentru orice comportament este apariția oricărei necesități pentru un câine.

În procesul de antrenament, proprietarul însuși creează în câine nevoia de care are nevoie și el însuși îi oferă o modalitate de a satisface această nevoie. Exemplu: pentru instruirea câinilor în diferite tehnici (îmbarcare, așezare etc.), puteți folosi dorința de a obține un tratament. Pentru a face acest lucru, câinele nu este hrănit înainte de cursuri, în cursul lecției, după o anumită metodă, sunt instruiți în plantare etc., sunt încurajați cu delicatețe pentru o performanță corectă, adică satisface necesitățile nutriționale ale câinelui.

Faptul de a satisface nevoia (întărirea reflexului) este perceput de către câine pozitiv și contribuie la consolidarea în amintirea acțiunii care a dus la el. Dacă o acțiune este repetată de mai multe ori, ea este memorată, ușor invocată de o echipă și reprodusă indiferent de diferitele condiții, adică devine o abilitate. De exemplu, un câine singur și foame. Ieșire - o căutare independentă pentru mâncare pentru a răspunde foamei. Dacă mâncarea nu este curățată cu atenție, câinele o găsește și o mănâncă. Acest rezultat pozitiv al căutării devine, în același timp, o întărire a metodei (căutării) cu care câinele a găsit alimente.

Nu eliminați exact pantofii de 2-3 ori - priceperea pantofilor de uniforme este gata. Suport variabil (probabilist). Catelul dvs. este un cerșetor. În procesul de a mânca, nu hrănești catelul la masă, dar în absența ta, restul familiei tale o face bine. Abilitatea poate fi rezolvată fără tensiune, întărind pozitiv fiecare a treia încercare. Pentru a rambursa aptitudinile dezvoltate cu ajutorul consolidării probabiliste, vor fi necesare eforturi mai mari în comparație cu abilitățile dezvoltate cu ajutorul unei întăriri constante.

Obiceiurile sunt diferite de abilități. Dacă un câine este folosit ca mijloc de atingere a unui scop, obiceiurile sunt pentru ele însele. Când un câine este singur singur, iar nevoile lui de bază sunt satisfăcute, se formează obiceiuri, doar pentru că nu există nimic de făcut, astfel încât timpul singur să meargă mai repede. În mod repetat, obiceiurile repetate devin o condiție prealabilă pentru petrecerea timpului liber. Ieșirea - formarea altor obiceiuri.

Obiceiurile sunt foarte greu de luptat, deoarece toate acestea duc la emoții pozitive în co-pachete. Și nevoia de emoții pozitive în organismele vii este una dintre cele mai importante.

O greșeală obișnuită a formatorilor începători este educația târzie. Dar reflecțiile condiționate se formează la catelus imediat după naștere! Când începem să creștem un catelus, el are deja câteva abilități în stoc și poate obiceiuri.

De ce este comportamentul negativ dezvoltat suficient de repede și eliminat cu mare dificultate? Faptul este că învățarea la câinii tineri are loc prin tipul de imprimare (imprinting), care se caracterizează prin viteză extremă și fixarea rezultatelor în memorie cu ușurință și pentru o lungă perioadă de timp. Reeducarea necesită, de asemenea, perseverență, consecvență, răbdare și încăpățânare din partea formatorului.

Categorii Populare

    Error SQL. Text: Count record = 0. SQL: SELECT url_cat,cat FROM `ro_content` WHERE `type`=1 AND id NOT IN (1,2,3,4,5,6,7) ORDER BY RAND() LIMIT 30;